Steam游戏评测 No.191《没有B计划》

100次浏览     发布时间:2025-01-08 08:49:57    

《no plan B》是一款俯视视角的战术规划策略游戏,游戏中玩家将要扮演若干名特别行动人员突入设施达到歼灭敌人或营救人质的目标。
游戏的游玩方式比较新颖,是比较少见的战术路径规划游戏,但是少见不代表市面上没有其他优秀作品,相比之下《no plan B》还是有自身的优点与不足。

游戏体验:
首先说说游戏的体验与正向反馈。首先是详细的新手教学关卡,游戏提供了好几个新手任务供玩家学习游戏的操作,并且游戏在操作层面上来说非常简单只需点击即可,没有复杂的快捷键,这是游戏的加分项。
在教学关卡过后就正式进入游戏了,游戏提供了战役模式等等的几个模式,其中战役模式是游戏的本体,有难度递进的几大章节,需要玩家通过推进流程去慢慢解锁,从游戏节奏的体验曲线来说设计的中规中矩。之后是游戏的另一大特色,干员的自定义系统。每个关卡开局都会提供几个干员进行部署,玩家可以通过自定义干员的武器与分工达到完成任务的目的。并且干员所装备的武器有一定的成长要素,使用同一种类的武器达到一定程度之后熟练度也会相应的提升。


游戏的内容方面也相对比较丰富,除却战役模式以外,通关第一章就会解锁后续的几个模式,分别是冲突任务,与挑战任务,并且会开放关卡编辑器供玩家使用。如果说挑战与冲突仅仅是延续了一部分游戏趣味的话,那么关卡编辑器则直接影响了游戏的寿命。
这款游戏最酷的部分其实是任务的回放部分,因为这部分内容可以用第一人称的视角来呈现给玩家。玩家在部署并行动后,可以观看非常有战术特色的第一人称视角录象,全方位的观赏自己的突袭杰作。


以上都是游戏的亮点以及优点,接下来说说游戏的缺点。开头我就说了游戏的游玩方式比较新颖,但是不是孤品,只要有竞品就有比较。对比另一款大名鼎鼎的同类型作品《破门而入》后《no plan B》的一些缺点就实实在在的被放大了。

首先是《no plan B》官方强调的简单操作点击即可,虽然操作是简单了,但是不管是同步行动还是各种战术部署,相比之下都非常的繁琐。
然后这款游戏的另一个问题恰恰是新手引导阶段的问题,本身这是一个游戏玩法相对硬核的游戏,虽然新手关卡很多,但是游戏而部分因为引导的原因依然让我感觉学习成本非常高,这部分内容也是聚集在了同步时间轴这一块。


之后就是游戏破门后的视角问题,《no plan B》在这个问题上也是做的不太好,虽然做出了简化,人物在进屋后会自动索敌,但是这个要素非常的不直观。
总体来说这款游戏的缺点全都是因为该做减法的时候不做,该做加法的时候也不做,玩起来稍微有一点别扭。

最后是这款游戏给我的直观感受,我感觉这种游戏目前体验来说还是一款主播游戏,因为能整活,大家看别人玩不管是玩的好或者玩的坏体验可能都比自己吭哧吭哧部署半天然后点个执行要好很多。

总结:
《no plan B》这款游戏优点与缺点同样突出,但是如果这是年轻人的第一款战术路径部署游戏的话,那么非常推荐游玩体验,游戏的大部分内容都相当拟真,并且有一种身临其境的感觉。
总体来说是推荐的,但是游戏的有些内容确实是需要制作组后期去优化或添加,游戏是好游戏,就是有些操作太繁琐,有些操作太简单。推荐。


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