原本的被动是血量越低,那么就可以获得越高的免伤,相当于是用生命值来获取免伤能力,但血量的变化导致极其不稳定。
所以在体验服中被动技能主要调整为三个档位的免伤,当血量达到66%以上时,只能获得5%的免伤。
当血量低于66%,并且高于33%可以获得百分之15的免伤,并且一技能增加50点距离,二技能增加一段伤害。
当血量低于33%的时候,可以获得25%的免伤,同时一技能位移距离增加100点,二技能增加两段伤害。
重点是档位之间的变化,比如赵云的血量已经低于33%,那么这个时候会来到第3档,如果期间获得回血,并且总血量超过33%,并不会马上变成第2档,而是会变成一个永久护盾,当这个护盾超过第2档位的时候,才会转化成血量。
简单来说就是在血量没有回满一个档位之前,所有回复的血量就会变成护盾,只有这个护盾恢复满一个档位之后才会变成生命值。
所以在这期间就产生了很多问题,这个护盾到底算什么护盾?和其他英雄会产生什么样的关系?那么接下来主要来解答一些目前已知的情况。
1.获得生命回复转化的护盾值会受到制裁的影响,但是当护盾值满了一个档位之后,回复的血量并不会受到制裁的影响。
2.当赵云被宫本武藏大招命中时,所有回血效果都会被锁,即便护盾值已经超过当前档位,也无法直接回血,所以在此期间可能会被敌人群殴秒杀,但是大招结束之后,所有的回血效果都会一并增加。
3.伽罗的被动可以对赵云的被动生效,也就是说赵云的护盾值会吃到伽罗的双倍伤害。
4.赵云的护盾效果有点像真实护盾,受到真实伤害的情况下,护盾会被减少,并不是直接减少血量。
5.当赵云获得其他护盾效果时,只要超过当前档位,那么这个护盾也会直接转化成血量,比如张飞的二技能,还有救赎这装备提供的护盾值,当护盾效果给到赵云时,只要护盾超过当前档位,那么这些额外提供的护盾效果也会直接转化成生命值。
以上就是目前已知的一些相关细节,简单来说就是护盾当血条,血条当护盾,两者并用。
总结一下重点
赵云的改动我觉得还是挺有趣的,把被动的免伤效果分为三个层次,当血量达到一定程度之后,就可以获得下一阶段的免伤,当血量增加时,并不会马上降低免伤效果,而是需要恢复一定生命值的时候,才会降低被动的免伤。
所以免伤效果将会变得更加稳定,同时一技能和二技能的特性也会因为血量的变化而变化,所以现在的赵云可以说血量越低是真的越厉害。
因此我还是非常期待这次调整的。
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